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E-Sports

Ce qui suit est applicable à tous les paris sur les sports électroniques placés sur notre plateforme.

Les dates et heures de départ des matchs de sport électronique affichées sur notre site web ne sont fournies qu'à titre informatif et leur exactitude n'est pas garantie. Si un match est suspendu ou reporté, et qu'il ne reprend pas dans les 48 heures suivant l'heure de départ programmée initialement, les paris sur l'événement seront annulés. L'exception étant tout pari placé sur une équipe/un joueur qui va progresser dans le tournoi, ou va remporter le tournoi, auquel cas le pari sera maintenu sans tenir compte de la suspension ou du report du match.

Si le nom d'un joueur/une équipe est mal orthographié, tous les paris seront maintenus à moins qu'il ne soit évident qu'il s'agisse du mauvais joueur/de la mauvaise équipe.

Tous les paris seront réglés d'après le résultat officiel annoncé par l'organisme compétent de la compétition concernée.

S'il n'est pas possible de finir sur un match nul, alors le temps supplémentaire comptera (s'il y en a).

Si un joueur/une équipe reçoit un walk-over sur au moins une carte, tous les paris sur le vainqueur, l'écart et le total seront annulés.

Si un match n'arrive pas à son terme pour cause d'abandon ou de disqualification, tous les paris sur l'issue du match seront annulés. Pour ce qui est des matchs de Counter-Strike, tous les paris sur l'écart et le total sont annulés si une équipe abandonne ou est disqualifiée avant que toutes les manches/cartes programmées ne soient jouées.

Si un joueur/une équipe se retire avant le début d'un tournoi, ou se retire pendant un tournoi, les paris sur le joueur/l'équipe va gagner le tournoi ou va progresser dans le tournoi, seront annulés.

Si le joueur/l'équipe en question se retire avant le début du tournoi alors qu'il/elle est listé(e) comme « doit commencer », alors les paris sur le joueur/l'équipe va gagner le tournoi ou va progresser dans le tournoi, seront annulés - ceci s'applique à tous les joueurs/équipes participant au tournoi. « Doit commencer » signifie que le joueur listé dans l'événement doit y participer

Si le nombre annoncé de cartes/manches est modifié, tous les paris sur le handicap et le total seront annulés. Les paris sur le vainqueur (sur l'issue du match) seront maintenus.

Matchs consécutifs avec les mêmes équipes

Lors de certaines compétitions, des équipes jouent deux fois dans un format aller-retour, de manière consécutive. Les paris sur les matchs seront proposés dans le respect de l'ordre des équipes défini par l'organisme officiel compétent (ou par HLTV.org si le site web n'est pas disponible).

Dans ces cas-là, le programme officiel des matchs détermine le règlement des paris sur le vainqueur (les heures de départ ne sont pas toujours fixes et ne déterminent pas le règlement).

Paris avec handicap

Un écart dans les sports électroniques peut être mesuré en manches/cartes ou autres mesures de comptage, selon le jeu.

Le handicap est un moyen de rendre une compétition sportive plus uniforme et par conséquent plus intéressante pour les paris. Dans les paris de sports électroniques, cela se fait en attribuant à l'une des équipes/un des joueurs, le statut d'outsider, lui accordant des manches/cartes en avance. Par exemple :

JoueurHandicapCotes
Joueur A -1,5

2,00

Joueur B +1,5 1,75

Si le Joueur A gagne le match par deux cartes ou plus, les parieurs sur le Joueur A l'emportent et ceux sur le Joueur B perdent. Si le Joueur A gagne exactement par une carte ou si le Joueur B gagne, les parieurs sur le Joueur B l'emportent et ceux sur le Joueur A perdent.

Si un match est au joué au « meilleur des 1 » (Bo1), le handicap se réfère aux manches. Dans les formats Bo2, Bo3, Bo5, et Bo7 formats, le handicap se réfère aux cartes jouées, sauf indication contraire.

Paris sur Total

Un total dans les sports électroniques peut être mesuré en manches/cartes ou autres mesures de comptage, selon le jeu. Le total sera uniquement désigné par total. Par exemple :

Marché : meilleur des trois manches dans un match de StarCraft 2
>Plus de 2,5

1,85

Moins de 2,5 1,85

Si l'un des deux joueurs gagne 2-0, tous les paris sur moins de 2,5 seront gagnants, tandis que les paris « Plus de » seront perdants. Si l'un des deux joueurs gagne 2-1, tous les paris « Plus de » seront gagnants, tandis que les paris « Moins de » seront perdants.

Si un joueur/une équipe reçoit un walk-over sur au moins une carte, tous les paris sur le vainqueur, l'écart et le total seront annulés.

Paris en direct

Pour les paris en direct, si une carte est rejouée en raison d'un match nul, d'une déconnexion ou pour raisons similaires, tous les paris en direct sur la carte en question seront annulés. La carte rejouée sera traitée comme une partie à part entière.