Itt tekinthetők meg a 2023. 1. 12. előtt kötött fogadásokra érvényes sportfogadási szabályok.
A fogadásokat a kiadó vagy az eseményszervező hivatalos játékközvetítése alapján számoljuk el. Amennyiben a közvetítésben megjelenik a fordulógyőzelmekre, gyilkosságokra, sárkányokra, tornyokra vonatkozó számláló, azt általában felhasználjuk a vonatkozó fogadások elszámolására. Ha egy fogadás eredménye a közvetítés alapján nem egyértelmű, vagy nincs közvetítés, akkor a játék API-jának meccsstatisztikáját használjuk, amennyiben ez elérhető.
Egy pályát akkor tekintünk elkezdettnek, amikor a játékóra elindul, vagy valamelyik csapat, illetve játékos játékakciót hajt végre az adott pályával kapcsolatban, például választást, tiltást vagy fegyvervásárlást.
Ha egy esemény arra vonatkozik, hogy ugyanaz a két játékos, illetve csapat több meccset vagy pályát játszik, és az egyik meccset vagy pályát nem játsszák le, mert az esemény eredménye már eldőlt, az ilyen meccsekre vagy pályákra kötött fogadások érvénytelenek.
Ha a fordulók vagy pályák tervezett száma megváltozik, vagy ha a piacokat tévesen a fordulók vagy pályák valójában kiírt számától eltérő számra kínáljuk, a Győzelmi különbségre (ideértve a Hendikepet is), az Összes fordulóra/pályára, a Pontos eredményre stb. kötött fogadások érvénytelenek. A Pálya győztesére és a Párosítás győztesére kötött fogadások érvényesek maradnak.
A jelzett dátumok és kezdési időpontok csak tájékoztató jellegűek.
Ha egy eseményt törölnek, elhalasztanak vagy félbeszakítanak, és nem fejeznek be az eredeti kezdési időpontot követő 48 órán belül, akkor az erre az eseményre kötött fogadások érvénytelenek, kivéve azokat, amelyek eredménye már egyértelműen eldőlt. Azonban a 48 órán belül befejezett meccsekre és pályákra kötött fogadásokat rendesen elszámoljuk még akkor is, ha ugyanannak a párosításnak a további tervezett meccseit vagy pályáit törlik, illetve még későbbre halasztják.
Ha egy pályát nem játszanak le, vagy walkover révén, illetve játék elkezdése nélküli alapértelmezés szerint az egyik játékosnak vagy csapatnak ítélik, akkor az erre a pályára és a párosítás egészére kötött fogadások érvénytelenek. A kizárólag a lejátszott pályákra vonatkozó fogadások érvényesek maradnak.
Ha az egyik csapat feladja, a fogadásokat a következőképpen számoljuk el:
Számozott piacok esetén (mint például a Counter-Strike: GO egy bizonyos fordulójának győztese vagy a csapat elér egy adott számú gyilkosságot a League of Legendsben vagy a DOTA2-ben) a szám jelzi a célt, ami számít. Nem garantált, hogy a piac nevében előforduló olyan kifejezések, mint a „következő” helyesek, mivel a közvetítés késhet, és nem mindig tudjuk a számot pontosan időzíteni, ha egy célt elértek vagy egy fordulót befejeztek. Emiatt minden fogadást a megadott számú forduló vagy a meghatározott cél alapján számolunk el, a piac nevében előforduló bármilyen más kifejezéstől vagy a fogadáskötés időpontjához viszonyított időzítésétől függetlenül.
Minden elpusztított torony az ellenfél pusztítása, még ha az utolsó ütés egy miniontól származik is.
Minden elpusztított inhibitor az ellenfél pusztítása, még ha az utolsó ütés egy miniontól származik is. Az elpusztított inhibitorok számára vonatkozó fogadások esetén a hat inhibitor mindegyike csak egyszer számít, akkor is, ha elpusztítják, újjáépül, és ismét elpusztítják. A következő inhibitor elpusztítására vonatkozó fogadások esetén egy inhibitor minden egyes elpusztítása külön számít, még ha újjáépült és második vagy többedik alkalommal pusztítják is el.
Ha egy fogadás arra vonatkozik, hogy melyik lesz a következő csapat, amelyik elér egy megadott célt, vagy hogy melyik csapat ér el többet egy bizonyos célból, és az „egyik sem” vagy a „döntetlen” opció is szerepel a kínálatban, és ez a nyerő eredmény, akkor a valamelyik csapatra kötött fogadások vesztesek. Ahol nem szerepel ilyen választás a kínálatban, és egyik csapat sem nyer, ott a piacra kötött minden fogadás érvénytelen.
Minden elpusztított torony az ellenfél pusztítása, még ha az utolsó ütés egy miniontól származik is.
Minden elpusztított barakk az ellenfél pusztítása, még ha az utolsó ütés egy miniontól származik is. A távolsági és közelharci barakkok minden párban külön barakknak számítanak, és minden csapatnak összesen hat barakkja van.
Az első vérre kötött fogadások esetén a közvetítésnek vagy a játék hivatalos API-jának „első vér”-ként (First Blood) kell regisztrálnia a gyilkosságot. Például, ha a csapattárs megtagad egy gyilkosságot (denying), azt esetleg nem számolják „első vér”-nek (függetlenül attól, hogy a közvetítés gyilkosságszámlálója gyilkosságként regisztrálja-e), és ez esetben ez nem számít „első vér”-nek az elszámolás szempontjából.
Azt a csapatot tekintjük a Roshan gyilkosának, amely a közvetítés vagy a játék API-ja szerint az utolsó csapást vitte be a Roshannak, és nem számít, hogy melyik játékos vette fel az Aegis of the Immortalt.
A legtöbb pályafogadás a tervezett számú fordulón alapul (rendszerint 30 fordulóból kell legalább 16-ot nyerni), és nem számítanak a döntetlen esetén játszott extra fordulók. Azonban ha egy pálya győztese piacot „döntetlen” választás nélkül kínálunk, a fogadásokat a pálya összesített győztese javára számoljuk el (az esetleg játszott hosszabbítást beleszámítva).
A sportfogadás általános szabályainak rendelkezései vonatkoznak a piacok és fogadások minden kategóriájára, amelyeket nem említ A sportok különös szabályai.