pokercasinosports

Kazino kultūra

Vārds "kazino" ir pazīstams visā pasaulē. Šis vārds ir cēlies Itālijā, kur tā nozīme ir casinó. Somijā, Vācijā un Zviedrijā tas ir kasino. Polijā kasyno. Portugālē casino. Rumānijā cazinou. It visur tā ir pazīstama kā vieta, kurp cilvēki dodas, lai spēlētu dažādas spēles.

Cēlies no itāļu un latīņu valodas, vārds "casino" burtiskā nozīmē ir "neliels nams", no vārda saknes "casa-" (nams) un piedēkļa "-ino" (deminutīvs, neliels).

Pirmais valsts atzītais azartspēļu nams bija Il Ridotto, kas 1638. gadā atradās Venēcijā. Tomēr pirmo reizi itāļu valodas vārds "casino" parādījās tikai 1744. gadā. Itālijā "casino" kļuva par apzīmējumu villai vai vasaras mājai. Vēlāk tas tika izmantots kā nosaukums vietai, kurp ļaudis dodas, lai patīkami pavadītu laiku, tostarp spēlējot azartspēles. 1820. gadā angļu grāmatā par Itāliju vārdam "casino" tika piedēvētas vairākas nozīmes, ieskaitot, "saimniecības ēkas, apgabala centru, azartspēļu vietu un kāršu spēli".

Populāri kazino izteicieni

Neatkarīgi no tā, vai Jūs dodaties uz milzīgajiem Lasvegasas vai Makao kazino vai arī spēlējat no mājām, kazino piemīt unikāla valoda, kas ir attīstījusies vairāku gadsimtu laikā. Patiesībā šī valoda ir ieviesusies arī ikdienā. Izteicieni, kurus mēs izmantojam, lai apzīmētu uzvaru, zaudējumu, laimi un pat veselo saprātu un nāvi atspoguļo mūsu spēlētas kazino spēles.

Kārtīs kā dzīvē – Jums veiksies, ja Jūs savas kārtis izspēlēsiet pareizi. Kad jābūt godīgam, Jūs atklājat savas kārtis. Visa par daudz? Acīmredzot sajukušas visas kārtis. Tā nebija Jūsu vaina; visas kārtis bija pret Jums. Neparedzami cilvēki ir kā nezināmas kārtis. Neprātīgi cilvēki spēlē bez pilna komplekta.

Likmes kā dzīvē – konservatīvs cilvēks nespēlē uz visu banku. Apdomīgs cilvēks neatklāj savas kārtis. Lai kādu ieinteresētu, Jums var nākties palielināt likmes.

Veiksme kā dzīvē – viss dzīvē ir kārtībā? Jums veicas. Ja Jums paveicās, Jūs vinnējāt džekpotu. Iespējams, Jūs pat gājāt uz visu banku. Cilvēki ļoti reti apgalvo, ka viņiem veicas. Daudz biežāk iznāk minēt rezultātu, gaidīt kā kritīs kārtis, un viss, ko Jūs varat darīt, ir paļauties uz veiksmi. Atteikums vai neveiksme? Izkritusi nelaimīgā loze. Kazino valoda mierina mūs visgrūtākajos brīžos, piemēram, kad kauliņi ir mesti un ir nepieciešams likt uz spēles pēdējo centu un iet uz visu banku.

Aizgājušo laiku spēļu izteicieni – daudzi populāri izteicieni ir radušies no sen aizmirstām spēlēm. 19. gadsimta beigās ASV vispopulārākā kazino spēle bija "faro". Tajos laikos Jūs varētu ieiet bārā, kur faro spēlē Vaijats Ērps un Doks Holidejs. (Iespējams, ka spēlēšana pret brutāliem, aizdomīgiem tipiem spēles popularitātei nepalīdzēja.) Vairāki faro izteicieni (angļu valodā) ir izdzīvojuši daudz ilgāk par pašu spēli: playing both ends against the middle, breaking even, shoestring, in hock, string along, case the joint, take a tiger by the tail, punters, keeping tabs un stool pigeon.

Daži kazino spēlētāji atpazīs arī citus joprojām lietotus izteicienus, kas cēlušies no spēlēm: left in the lurch (no franču galda spēles "lourche" vai "lurch"), rigmarole (no viduslaiku spēles "Rigmarole"), riffraff (arī cēlies no "rigmarole" un līdzīgām spēlēm), hazard (no spēles "hazard").

Populāras ruletes kazino frāzes

Rulete: ruletes spēle radās Francijā, savu nosaukumu aizgūstot no franču izteiciena "neliels rats". Slavenais zinātnieks un matemātiķis Blēzs Paskāls, iespējams, bija viens no ruletes spēles pamatlicējiem. Viņa mēģinājumi atklāt mūžīgās kustības ierīci noveda pie spēles rata, kas darbojās gandrīz bez berzes. Senas angļu spēles ar ruletei līdzīgiem elementiem bija Roly Poly, Ace of Hearts un Even-Odd. Senas itāļu spēles ar līdzīgiem elementiem (dažas pat pieminētas Kazanovas memuāros) bija Biribi un Hoca.

Amerikāņu un Eiropas rulete: par spīti amerikāņu apsēstībai kļūt par paraugu citiem it visās dzīves sfērās, attiecībā uz ruleti viņiem tas nav izdevies. Amerikāņu spēles versijā Eiropas ruletei (skaitļiem no 0 līdz 36) ir pievienotas divas nulles (00), tomēr vinnesti ir tādi paši kā Eiropas versijā, nodrošinot kazino nepārvaramu pārsvaru, ko apzinās lielākā daļa klientu. Eiropas spēlē pat ir ieviesti papildu stimuli spēlētājiem, kā, piemēram en prison un le partage likmes, kas aizsargā noteikta veida likmes pret nevēlamajām nullēm. Amerikāņu kazino ir izveidojusies tradīcija katram spēlētājam piešķirt atšķirīgas krāsas žetonus – tā ir lieka ērtība nepopulārā spēlē. Pat tur mehāniskajai ierīcei, kas šķiro dažādu krāsu žetonus, nosaukumu ir piešķīruši francūži – "ficheur".

Krievu rulete: tā nav ne spēle, ne rulete, ne arī krievu. Izteiciens burtiski nozīmē lodes ievietošanu revolverī, cilindra aptveres iegriešanu (līdzīgi kā ar ruletes ratu) un mēlītes nospiešanu. Dažos deviņpadsmitā gadsimta krievu romānos tika aprakstīts šis paņēmiens, un pēc Pirmā pasaules kara radās mīts par pārgalvīgiem (vai nežēlīgiem) Krievijas armijas oficieriem, kuri to it kā ir izmēģinājuši. Pateicoties dažiem ticamiem gadījumiem, kad cilvēki patiešām ir spēlējuši krievu ruleti, tā ir ieguvusi milzu slavu romānos, filmās un cita veida darbos par karu. Masu kultūrā šis izteiciens galvenokārt tiek izmantots kā metafora par likteņa nežēlību.

Populāras blekdžeka kazino frāzes

Spēle, kas mūsdienās tiek saukta par blekdžeku vai 21, ar dažādiem noteikumiem un nosaukumiem tiek spēlēta jau vairāk nekā 600 gadu. Rakstos spāņu spēle trente-un (31) ir minēta jau 1440. gadā.

Migels de Servantes, Dona Kihota autors, spēles noteikumus aprakstīja kādā 1613. gada romānā. Citās valstīs spēlei bija atšķirīgi nosaukumi – Francijā quinze, Spānijā ventiuna, Itālijā sette e mezzo, bet Anglijā bone ace. ("Bone ace", iespējams, bija pirmā spēle, kurā dūžu vērtība bija viens vai 11.)

Par dominējošo spēli starp visām šīm variācijām kļuva  vingt-et-un (21), kas 19. gadsimta sakumā savu popularitāti ieguva Francijā, daļēji tāpēc, ka interesi par šo spēli izrādīja Napoleons Bonaparts. 20. gadsimta sākumā dažos Amerikas iestādījumos tika veikti mēģinājumi popularizēt 21, izmaksājot spēlētājiem desmitkārtīgu bonusu par naturālo 21 ar pīķa kalpu. Mūsdienās tas vairs netiek darīts, tomēr nosaukums ir saglabājies.

Populāras craps kazino frāzes

Craps: modernā kazino kauliņu spēle tiek saukta par craps. Šāds nosaukums tai ir lielākajā daļā valstu. Daudzās valodās spēles nosaukums ir tāds pats kā vārda metamie kauliņi vai frāzes kauliņu spēle tulkojums: dado (spāniski), Würfelspiel (vāciski), kosci (poliski), zaruri (rumāniski). Līdzīgi kā tas ir ar daudzām kazino spēlēm, tās izcelsme un etimoloģija ir neskaidra un neviennozīmīga. Metamo kauliņu spēle no Arābijas pussalas, azzahr, Anglijā popularitāti ieguva ar nosaukumu hazard. Zemākais izmesto kauliņu rezultāts tika saukts par crabs. Citos avotos ir minēts, ka nosaukums ir cēlies no franču vārda crapaud (krupis), jo spēle tika spēlēta uz ielām un trotuāriem, un spēlētājiem bija jātupstas, lai paņemtu metamos kauliņus.

Metamie kauliņi: kauliņu mešana ir kazino iesvētības. Vissenākie arheologu atrastie spēļu atribūti ir metamais kauliņš, kas gatavots no aitas "astragalus" (kauls, kas atrodas virs "talus" jeb papēža kaula, saukts arī par "hucklebone"). Senākais sešu skaldņu metamais kauliņš tika atrasts Mezopotāmijā (Ziemeļirākā), un tā vecums ir 3000 gadi p.m.ē. Skaitļu vietā tie ir iezīmēti ar augļu kauliņiem, jo metamo kauliņu simboli (1300 gadus p.m.ē.) radās agrāk nekā indiešu-arābu skaitļu sistēma (kuras pirmsākumi ir meklējami 700 gadus p.m.ē.).

Populāras spēļu automātu kazino frāzes

Tradicionālie spēļu automāti pastāv kopš 1870.-1890. gadiem. Monētu automātus ātri vien sāka saukt par slot machines, jo monētas tika mestas spraugā, kuras angliskais nosaukums ir slot. Anglijā tie tiek saukti par fruit machines jeb augļu automātiem, jo uz to ruļļiem bieži vien ir atrodami augļu attēli. Sākotnēji spēļu automātos bija mehāniski ruļļi, bet vinnestu izmaksāja automāta īpašnieks. Pirmais populārais "modernais" spēļu automāts bija Čārlza Feja Liberty Bell, kas tika ieviests 19. gadsimta astoņdesmitajos gados. Liberty Bell automāta ruļļi apstājās secībā viens pēc otra, spēlētāja monētas tika samestas tvertnē, un vinnests tika automātiski izmaksāts traukā. Skaņa, ko rada monētu vai žetonu atsišanās pret metālu, it īpaši, kad vinnests birst metāla traukā, kļuva par neatņemamu kazino sastāvdaļu. Protams, ka svira, ar kuras palīdzību tiek uzsākta spēle, automātiem ir piešķīrusi universālu apzīmējumu – vienroča bandīts.

Spēļu automātu popularitāte ir pārdzīvojusi izmaiņas, kas ir skārušas gandrīz visus šo spēļu sākotnējos elementus. Mehāniskos ruļļus ir aizstājuši digitāli ekrāni un datori. Sviras ir papildinātas vai aizstātas ar pogām. Pat monētu skaņa pārsvarā tiek apslāpēta: spēlētāji klusu ievada automātā naudaszīmes. Vinnests tiek izmaksāts biļetes veidā, kuru var apmainīt pie kases lodziņa vai spēļu zāles bankomātā. Gandrīz izzudis ir arī raksturīgais skats ar spēlētājiem, kuri izmanto īpašus spēles cimdus un milzīgus plastmasas monētu spainīšus.

Populāras baccarat kazino frāzes

Baccarat: Vārds ir cēlies no itāļu spēles baccarà, un lielākā daļa spēles versiju ir saglabājušas sākotnējo nosaukumu. Punto banco apzīmē spēlētāju un baņķieri, divus baccarat spēles dalībniekus, kaut arī vārdu "banco" izrunā spēlētājs, kad viņš uz spēles liek visu savu naudu. Tā ir viena no retajām kāršu un kazino spēlēm, kuras nosaukums ir saglabājies vairāku gadsimtu garumā.

Vārds "baccarat" patiesībā apzīmē vissliktāko spēles kombināciju, kuras summa ir nulle. Tiek izmantoti arī franču izteicieni – La Grande ir "naturālais" devītnieks, kas tiek izdalīts ar pirmajām divām kārtīm, un La Petite ir "naturālais" astoņi. Baņķieris ir izspēles dalītājs (Francijā saukts par krupjē), kurš kontrolē spēli un kārtis, bet banka (saukt arī par shooter) kārtis saņem un gājienu veic pēdējā. Spēles vadītājs tiek saukts par "callman". Palete ir koka instruments, ko izmanto kāršu pārbīdīšanai, bet pašas kārtis atrodas kurpē. Kad spēlētāja un baņķiera starpā ir neizšķirts, izspēle dažreiz tiek saukta par "standoff".

Kazino māņticība un paražas

Laimīgie un nelaimīgie skaitļi

Katra kazino spēle kaut kādā mērā ir saistīta ar skaitļiem. Līdz ar to kazino spēlētāji ir māņticīgi attiecībā uz lielāko daļu skaitļu.

Seši: skaitlis 6 tiek uzskatīts par nelaimīgu, jo Atklāsmēs 13:18 tas tiek saukts par "zvēra skaitli" (666). Tomēr Āzijas kultūrā šis skaitlis nozīmē to, ka "viss iet kā pa sviestu". Ruletes spēlētāji regulāri aizmirst šādu māņticības faktu: visu spēles skaitļu summa ir 666.

Septiņi: leģenda par "laimīgo septītnieku" nāk no vairākām kultūrām. Senie grieķi uzskatīja, ka 7 ir laimīgs skaitlis. Pitagors uzskatīja, ka 7 ir perfekts skaitlis. Septītnieks bija arī Romiešu un Ēģiptiešu dievu, senās pasaules brīnumu, seno Budu, kā arī japāņu veiksmes dievu skaitlis. Vecajā Derībā septītā diena ir Dieva atpūtas diena. Izraēlieši sagāza Jērikas mūrus, apejot ap pilsētu septiņas reizes. Jaunajā derībā ir 7 Atklāsmju zīmogi, 7 tikumi un 7 sakramenti. Tas ir pretstatā ķīniešu, taizemiešu un vjetnamiešu tradīcijām, kurās skaitlis septiņi tiek uzskatīts par nelaimīgu.

Astoņi: ķīniešiem tas skaitās vislaimīgākais skaitlis. Vēl labāka ir astotnieku sērija, jo mandarīnu valodā vārds "astoņi" skan līdzīgi kā vārds, kura nozīme ir "labklājība". Kantoniešu dialektā 8 skan līdzīgi kā vārds "veiksme". Indijā astotnieks tiek uzskatīts par nelaimīgu skaitli dēļ tā saistības ar vārdiem, kas apzīmē "salaušanu".

Trīspadsmit: bailēm no skaitļa 13 par ir nosaukums – triskaidekofobija. Šī māņticība ir radusies no Bībeles leģendas par to, ka Jūda bija 13. viesis pēdējā vakarēdienā, pirmais to atstāja un beidza dzīvi pakaroties.

Patiesībā daudzi citi skaitļi tiek uzskatīti par laimīgiem vai nelaimīgiem – tas atkarīgs no nacionalitātes un kultūras. Trīs ir laimīgs skaitlis Itālijā un Zviedrijā, bet nelaimīgs Japānā un Vjetnamā. Četri ir laimīgs skaitlis Vācijā, bet nelaimīgs Japānā, Korejā, Ķīnā, Malaizijā, Singapūrā, Taivānā un Vjetnamā. Deviņi ir laimīgs Norvēģijā, bet nelaimīgs Japānā. Septiņpadsmit ir laimīgs Itālijā.

Kāds draudzes loceklis, pēc tam, kad netālu no Montekarlo kazino bija apmeklējis baznīcu, ruletē uzlika likmi uz skaitli 36. Viņš tikko baznīcā bija beidzis dziedāt 36. himnu. Viņš vinnēja, pastāstīja par to saviem draugiem, un nākamajā svētdienā viņi visi devās uz baznīcu. Pēc tam, kad dievkalpojums beidzās ar 27. himnu, ievērojams skaits ticīgo devās uz kazino un lika likmes uz skaitli 27. Tomēr šis skaitlis nevinnēja. Cerību pārņemtie cilvēki devās uz baznīcu arī nākamajā nedēļā. Garīdzniekam radās aizdomas, ka viņš ir kļuvis par ruletes spēles sastāvdaļu, tāpēc viņš lika dziedāt himnas, kuru skaitlis ir lielāks par 36 – tas ir vislielākais ruletes skaitlis. Baznīcas apmeklētāju skaits ātri vien nokritās līdz parastajam līmenim.

Veiksmes amuleti

Ādolfa Smita grāmatā Monaco and Monte Carlo (1912) tika aprakstīti vairāki māņticības gadījumi, ar kuriem viņš sastapās Casino de Monte Carlo. Kādai sievietei uz ceremoniju pie pāvesta līdzi bija piecu franku monēta, kas tika svētīta. Šo monētu viņa paņēma līdzi uz kazino un vinnēja ruletē. Tomēr viņas kompanjons zaudēja un žēlojās tik ļoti, ka sieviete atļāva savam draugam paturēt veiksmīgo monētu. Viņš nekavējoties uzlika likmi un monētu zaudēja. Smits apraksta vecāku dāmu, kas viņam parādīja sikspārņa sirdi, kuru viņa glabāja savā rokassomiņā. Pirms ruletes spēles viņa pie tās pieskārās ar savām monētām.

Kazino ieeja

Atsevišķi kazino spēlētāji uzskata, ka ieiešana pa galvenajām durvīm pirms spēlēšanas nesīs neveiksmi. Kad 1993. gadā Lasvegasā, ASV, tika atvērts MGM Grand, tas tikai palielināja bailes no neveiksmes, jo kazino galvenā ieeja bija izveidota milzīgas zelta lauvas galvas formā. (MGM logo bija rēcoša lauva.) Vai nu tas bija kopējais tēls, kas bija radies spēlētāju uztverē, par došanos lauvas mutē vai aziātu māņticība, saskaņā ar kuru kaķi nes nelaimi, vai arī kāds cits iemesls, tomēr jau pēc pieciem gadiem kazino ieejas dizains tika mainīts.