Dodatkowy czas na odzyskanie połączenia

Mimo iż każdy użytkownik jest odpowiedzialny za swoje połączenie internetowe, staramy się pomóc graczom, którzy utracą połączenie w końcowych fazach turniejów z wpisowym. Przyznajemy graczom dodatkowy czas (DC) na podjęcie działania przy utracie połączenia, zanim ich ręka zostanie spasowana.

  • W zwykłych turniejach wielostolikowych, DC jest dostępny tylko przy stole finałowym. DC jest następujący:
    • Pierwszy raz: 240 sekund
    • Drugi raz: 120 sekund
    • Trzeci raz: 60 sekund
    • Czwarty raz (i kolejne): Nie zwiększa się czasu dodatkowego, ale w chwili, gdy gracz ponownie „zajmie miejsce”, otrzyma standardowy czas na podjęcie działania, zanim jego ręka zostanie spasowana.
  • W turniejach typu Sit & Go dla mniej niż czterdziestu pięciu uczestników DC jest dostępny, gdy w grze zostaną tylko gracze z płatnych miejsc plus jedna osoba. Przykładowo, w turnieju 18-osobowym są cztery płatne miejsca, a zatem DC jest udostępniany, gdy w grze zostaje pięć osób. DC jest następujący:
    • Pierwszy raz: 120 sekund
    • Drugi raz: 60 sekund
    • Trzeci raz (i kolejne): Nie zwiększa się czasu dodatkowego, ale w chwili, gdy gracz ponownie „zajmie miejsce”, otrzyma standardowy czas na podjęcie działania, zanim jego ręka zostanie spasowana.
  • W turniejach typu „jeden na jednego” (heads-up), DC jest dostępny podczas całego turnieju. DC jest następujący:
    • Pierwszy raz: 120 sekund
    • Drugi raz: 60 sekund
    • Trzeci raz (i kolejne): Nie zwiększa się czasu dodatkowego, ale w chwili, gdy gracz ponownie „zajmie miejsce”, otrzyma standardowy czas na podjęcie działania, zanim jego ręka zostanie spasowana.

We wszystkich powyższych przypadkach gracz po spasowaniu jego ręki pozostanie w stanie „zajmującego miejsce” i dlatego otrzyma przypisany dodatkowy czas w chwili, gdy przypadnie jego kolej na podjęcie działania.

Prosimy zwrócić uwagę, że we wszystkich turniejach, DC jest resetowany za każdym razem, gdy użytkownik odzyska połączenie. Przypuśćmy, że gracz jest przy finałowym stole turnieju wielostolikowego, traci połączenie i odzyskuje je w chwili, gdy na podjęcie działania pozostaje mu już tylko 30 sekund. Jeżeli ponownie utraci połączenie, znowu będzie miał 240 sekund na podjęcie działania.

Podczas każdej sytuacji, w której system oczekuje na rozłączonego gracza, zegar turniejowy (od którego zależy zmiana ciemnych) zostaje zatrzymany.

Uwaga! Powyższe zasady mogą się nieco różnić w zależności od turnieju, dlatego nie we wszystkich turniejach zachowanie systemu będzie dokładnie takie, jak opisano powyżej. DC może nie być przydzielany w każdym turnieju, a my zastrzegamy sobie prawo do zmiany tych zasad bez uprzedniego powiadomienia.

Jeszcze raz przypominamy, że to Ty – jako gracz – jesteś odpowiedzialny za swoje połączenie internetowe. Jeżeli przegrasz (lub zajmiesz niższe miejsce) w turnieju ze względu na złe połączenie z siecią, w żadnym przypadku nie ponosimy z tego tytułu odpowiedzialności.

JESTEŚ NOWYM GRACZEM? POBIERZ
DARMOWE OPROGRAMOWANIE DO GRY

By zacząć grać, wystarczy pobrać darmowy program PokerStars. Ściągnięcie go jest proste.

Play Poker

Dowiedz się, jak pobrać program do gry.